Redux实现原理
不同组件需要依赖同一个数据的时候,就需要状态提升至这些组件的根组件。
redux是状态统一管理工具,需要使用它的原因是: 组件之间通信统一管理,方便代码维护。
React中有一个特性context,只要某个组件使用context存储了数据,那么这个组件的所有子组件都可以访问该context内容,并且还可以修改它。就像是这个组件的全局变量,它的所有子组件都可以访问这个全局变量。
如下图,假设要更改主题颜色,那么在Index根组件的context中存储当前主题色,那么它的子组件header,footer,title,menu都可以访问到,并且可以修改。Redux的统一数据管理,与React的关联之处利用的就是context特性
但是context有一个缺点就是,所有的子组件都可以修改共享的内容,每个组件都能够改 context 里面的内容会导致程序的运行不可预料。所以React团队的做法就是,提高修改的门槛,修改数据时统一调用dispatch函数,并且需要传入修改类型,如果dispatch中不存在该类型,则不允许修改。 接下来简单推理一下redux的实现过程(假设有组件Index,Header,Footer)。 1、第一步是需要有一个存储数据的对象,定义为appStatevar appState = { themeColor:'red', themeBackground:'black' }; //还需要一个修改数据的函数 function dispatch(action){ switch(action.type){ case 'UPDATE_THEME_COLOR': appState.themeColor = action.color;break; case 'UPDATE_THEME_BACKGROUND': appState.themeBackground = action.color;break; default break; } } //修改完数据,就需要重新渲染了,定义渲染函数 function renderApp(state){ renderHeader(state); renderFooter(state); } function renderHeader(state){ header = document.getElementById('header'); header.style.color = state.color; header.style.backgroundColor = state.themeBackground; } function renderFooter(state){ title = document.getElementById('footer'); footer.style.color = state.color; footer.style.backgroundColor = state.themeBackground; } dispatch({type:'UPDATE_THEME_COLOR',color:'green'})//修改主题色 renderApp(appState)//执行重新渲染
2、封装state和dispatch,命名为store,方便复用,同时添加监听,当数据变化时,通知订阅者重新渲染
function createStore(state,stateChanger){ const getState = () => state;//获取数据 const listeners = []; const subscribe = (listener) => listeners.push(listener); const dispatch = (action) => { stateChanger(state, action); listeners.forEach((listener)=>listener()); }; return {getState,dispatch,subscribe}; } //实例化一个store。为了统一命名,dispatch改为stateChanger,appState改名为state const store = createStore(state,stateChanger); renderApp(store.getState());//首次渲染 store.subscribe(renderApp(store.getState()));//添加订阅者,监听到变化就重新渲染数据 store.dispatch({type:'UPDATE_THEME_COLOR',color:'green'});//修改主题
3、第二步有一个很大的缺陷就是,每次修改数据就重新全部渲染一遍,对性能影响很大。
优化点是: 判断数据是否有变化,如果没变化就不需要重新渲染,另外stateChanger与state合为一体。//此处用到es6的浅复制,例如 let a = { name:'HAPPY',attr:{age:23},common:{sex:'女'}}; let b = {...a,attr:{age:24}};//b为{name:'HAPPY',attr:{age:24},common:{sex:'女'}} a.name===b.name//true a.attr===b.attr//false a.common===b.common//true //这样有50%以上的复用率 function stateChanger(state,action){ if(!state){ return { themeColor:'red', themeBackground:'black' } } const newState = {...state}; switch(action.type){ case 'UPDATE_THEME_COLOR': return { ...newState, themeColor: action.color }; case 'UPDATE_THEME_BACKGROUND': return { ...newState, themeBackground: action.color }; default return newState; } } //那么渲染的时候需要知道oldState和newState,这样才能对比数据的变化 function renderApp(state,oldState={}){//此处oldState放在后面,并且给默认值,是为了兼容首次渲染,首次渲染olsState是没有值的,所以给默认值 if(oldState===state){ return; } renderHeader(oldState,state); renderFooter(oldState,state); } //如果renderHeder需要的渲染的数据是state内的子对象,那么在renderHeader渲染之前,也需要判断一下数据是否有变化,此处举的例子state结构简单,所以不需要判断。 function createStore(stateChanger){//此处是优化state与stateChanger结合。 let state = null const getState = () => state;//获取数据 const listeners = []; const subscribe = (listener) => listeners.push(listener); const dispatch = (action) => { state = stateChanger(state, action); listeners.forEach((listener)=>listener()); }; dispatch({});//初始化,获取state return {getState,dispatch,subscribe}; } //最后需要oldState,那么我们就需要定义oldState const store = createStore(stateStranger); const oldState = store.getState(); store.subscribe(()=>{ const newState = store.getState(); renderApp(oldState,newState); oldState = newState; });//添加监听 renderApp(store.getState())//首次渲染 store.dispatch({type:'UPDATE_THEME_COLOR',color:'green'});//修改主题
4.此时的stateChanger是一个纯函数,就是内部逻辑只与参数有关,并且无副作用(也就是对其他数据没有任何影响)。它要做的仅仅是 —— 初始化和计算新的 state。(并不会修改state,因为我们每次返回的都是新的对象)
而这个函数就是redux中的reducer,那么我们给stateChanger改名字为reducer.现在我们的redux就实现完成了。function reducer(state,action){...} function createStore(reducer){...} //接下来我们就可以定义不同的reducer,生成不同的store了,并且修改监听,例如 function themeReducer(state,action){...} const store = createStore(themeReducer); // 监听数据变化重新渲染页面 store.subscribe(() => renderApp(store.getState())) // 首次渲染页面 renderApp(store.getState()) // 后面可以随意 dispatch 了,页面自动更新 store.dispatch(...)
但是我们怎么跟react进行连接呢?怎么把redux用在react中呢?就需要react-redux来连接。下一篇继续
参考教程:()